Refu Blog

Un YouTuber a calculat cat costa maximul de pietre pretioase legendare ale unui personaj in Diablo Immortal, iar cifra finala depaseste sase cifre.

Dupa ce a fost lansat inainte de termen cu doar cateva zile in urma, Diablo Immortal al Activision Blizzard a tinut prima pagina a ziarelor din diverse motive, printre care nu in ultimul rand modelul sau de microtransactiuni. Si anume, Diablo Immortal este un joc free-to-play si, ca atare, dispune de o serie de modalitati prin care jucatorii pot sprijini dezvoltarea sa continua.

In timp ce aceasta abordare a sustenabilitatii este destul de obisnuita in zilele noastre, Diablo Immortal ar putea sa fi facut un pas mai departe decat s-ar fi asteptat majoritatea jucatorilor. Conform calculelor canalului YouTube Bellular News, sistemul unic de monetizare al jocului

Miezul problemei, conform videoclipului recent al Bellular News, este ca Diablo Immortal le permite jucatorilor sa cumpere asa-numitele Legendary Gems. Acestea reprezinta unul dintre cei trei piloni de progresie ai personajelor, alaturi de echipamentul obisnuit si nivelul de XP, si dicteaza progresia la nivel de endgame dincolo de ceea ce este posibil prin simpla atingere a plafonului de nivel din Diablo Immortal. Deocamdata, jucatorii F2P nu pot castiga Jocuri legendare de top, care sunt disponibile doar prin intermediul unora dintre optiunile de monetizare ale jocului, iar maximizarea completa a unui personaj costa efectiv 110.000 de dolari in economia actuala a jocului.

diablo immortal clase de joc

Matt si Michael de la Bellular News aduc, de asemenea, argumentul ca aceste Legendary Gems din Diablo Immortal sunt un sistem deliberat alambicat, explicand ca ar fi nevoie de aproximativ 10 ani de joc pentru ca un jucator F2P sa echipeze complet un personaj in iteratia actuala a jocului. Mai exact, Legendary Gems nu sunt nici macar un drop garantat pentru jucatorii platitori, deoarece sunt acordate doar aleatoriu la achizitionarea Legendary Crests (adica loot boxes) – ceea ce poate fi motivul pentru care Diablo Immortal nu s-a lansat la nivel mondial.

In urma lansarii timpurii a lui Diablo Immortal, jocul pare intr-adevar sa fie o „adevarata experienta Diablo” in mai multe privinte. Comunitatea a inceput sa laude bucla de baza a gameplay-ului aproape imediat dupa lansare, desi a existat si o doza sanatoasa de scepticism in jurul sistemului de monetizare al lui Immortal, iar acest lucru s-ar putea sa fi fost justificat daca descoperirile Bellular News sunt corecte.

Avand in vedere ca jocul a fost lansat si pe PC, merita sa luam in considerare ideea ca lansarea Diablo Immortal pe PC este o veste buna pentru Warcraft Mobile odata ce va fi lansat, deoarece si acest joc ar putea fi disponibil pe un numar mai mare de dispozitive decat s-a suspectat initial. La urma urmei, pentru jucatorii neinteresati de min-maxing, monetizarea potential aberanta a lui Immortal ar putea sa nu fie o problema, desi Gregg2G, un alt YouTuber, a subliniat deja ca „majoritatea jucatorilor F2P [de Diablo Immortal] nu vor vedea niciodata o bijuterie de 5 stele” in joc in forma actuala.

Diablo Immortal este acum disponibil pe iOS, Android si PC.

Mai multe detalii despre joc aici: https://diabloimmortal.blizzard.com/en-us/

Gameplay Diablo Immortal (20 minute)

https://www.youtube.com/watch?v=qZH7oFLhIpg

 

Author

Mai multe informatii aici: http://www.refu.ro/despre/

Write A Comment